Kuidas pildihüpet arvutatakse?
Kuidas pildihüpet arvutatakse?

Video: Kuidas pildihüpet arvutatakse?

Video: Kuidas pildihüpet arvutatakse?
Video: Minecraft - Kuidas ellu jääda 2024, Juuli
Anonim

arvutage pildi hüpe jaoks: lame ülaosa CR-39 (kaugus segmendist OC segmendi ülaossa = 4 mm) lisage +1,75D. Lihtsalt korrutage segmendi keskpunkti kaugus sentimeetrites lisavõimsusega (see tähendab 0,4 * 1,75 = 0,7 prisma dioptrit).

Mis on sellega seoses imagohüpe?

Kujutise hüpe : Nihe pilt mida üksikisik kogeb, kui ta läheb läätse kaugusosast vooderdatud bifokaali suurendava segmendi piirkonda. Sünonüümid: ""

Samamoodi, kuidas plaati arvutatakse? Määrake kaugus kandeläätse optilisest keskpunktist lugemistasemeni. Rakendage Prentice'i reeglit arvutama igas silmas indutseeritud vertikaalse prisma kogus lugemise tasemel. Erinevus vertikaalse prisma suuruses kummaski silmas on ligikaudu võrdne plaaditava prisma hulgaga väljas .”

Seejärel tekib küsimus, milline näeb välja plaadilääts?

Plaat - väljas pakub põhiprisma (BU) ja seda rakendatakse kõige rohkem miinus või vähemalt pluss objektiiv vertikaalsel meridiaanil, et kompenseerida vastupidisest põhjustatud liigset baasi allapoole (BD) objektiiv . Plaat - väljas võib olla klaasist või plastist objektiiv , kuigi igaüks neist on valmistatud erineval viisil.

Mis on bifokaalne plaat?

See on spetsiaalne läätse lihvimistehnika, mida kasutatakse soovimatu prismaefekti neutraliseerimiseks, kui vaatate läbi lugemisala (tavaliselt bifokaalne ) väga erineva objektiivi võimsusega. Plaat maha kindlustab, et lähedast pilti ei nihutataks.

Soovitan: